2015/01/28
Animateur: 张歆亹
模式:古典时期产生创作模式-希腊化时期大量化创作
类型:早起石雕多以泥塑和石膏坯为原型,等比例缩小创作 ,各部(分极少有一次)改良后分部件放大制作样品,之后:
1)石雕法:分部件进行雕刻-组装成型-或进行翻刻
2)铜雕:为泥塑原作制作磨具,分别进行罐蜡-涂层-加沙壳-烤制-融铜-拼合-修饰后成为第一次成品。
为了保持高度的整体性和加强制作方法的可实践性,多数希腊雕塑原作(一般意义上的第一次完成作品)都为铜雕,大量作品被罗马帝国时期进行防止,等比例大理石雕塑更好的表达了细节,艺术上很有难度也很有提高,为十八世纪雕塑再兴起提供了很好的基石。
但是真正可贵的,恐怕还是对于原作品的创造力,如何在完全没有前提的基础上制造出立体的姿态,并将肌肉和皮肤的张弛融入进去是最具有艺术价值的。尤其是在没有办法进行整体雕刻的时代,对于一件完整作品未完成时的设计是对雕刻家最大的挑战。比如,试想如果没有波留克列特列斯,那么就没有”拿铁饼的人“这类的作品了,也就没有了古典时期写实主义的风格,也许我们就能提前两千五百年进入后现代雕刻时代了。
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